校園變身航天實驗場


3月21日(星期六),「動火箭(Action Rocket)航天夢飛行」全港學界比賽及Fun Day 於新會商會陳白沙紀念中學舉行。當天禮堂與操場同時運作:一邊是隊伍整裝待發、反覆測試;另一邊是同學圍著設計圖與器材討論,氣氛既緊張又興奮。這種把學習帶到「真實任務」的安排,正好讓學生明白:STEAM不是課本名詞,而是可被量度、可被改良、也可被驗證的行動。


贊助與支援:把資源轉化為學習機會


本項目獲創新科技及工業局(創科局)贊助,並由多個機構擔任支持單位。對學界而言,資源的價值不止在於「辦到一場活動」,更在於把場景、器材、專業支援與評估機制串連起來,形成可複製、可延續的學習平台:學生能在有限時間內完成設計與測試,老師亦可把比賽成果回饋到課程與校本發展之中。


比賽與Fun Day:讓不同程度學生都有舞台


是次活動以「比賽+體驗日」雙軌並行。比賽部分強調工程設計流程:由構思、製作、測試到優化,每一步都要求團隊清楚交代原因與依據;Fun Day 則提供較低門檻的體驗,讓初次接觸的同學也能參與其中。現場可見,不同年級學生在同一空間互相觀摩:初學者先學安全與操作規範,再學量度與紀錄;較有經驗的隊伍則集中比較翼面角度、重心位置、機身穩定與回收表現之間的取捨。學習在此不再是「一做就對」,而是「做完再想、想完再改」。


首用「騰訊元寶」:AI成為研究助手


活動另一亮點,是學生首次使用「騰訊元寶」作為動火箭設計與研究的支援平台,在老師指導下運用人工智能進行資料蒐集、概念梳理與方案比較。例如學生會先向AI釐清關鍵概念——阻力、穩定性、翼面配置、結構強度等——再把AI提供的要點轉化為「可測試的假設」,並以實測數據作回應。我要特別指出:AI的價值在於加速探索,而不是取代思考。學生必須學會提出好問題、查證資訊可靠性,並把文字建議落到實物測試中,這才是真正的「以AI促進探究」。


從一次試飛,看見學習的核心


我最欣賞的,是學生在場上的學習態度:有人負責量度距離與記錄數據,有人專注結構改裝與安全檢查,有人整理設計理據與改良方案。這種分工合作,正是工程世界的縮影——每個改動都要有原因,每次失誤都要能追溯,每項數據都要能解釋。當學生明白「成功不是運氣,而是紀律與反覆驗證」,他們便真正踏入了科創教育的核心。


展望:把航天夢做成可持續的校本課題


感謝創科局的贊助、各支持單位的投入,以及新會商會陳白沙紀念中學的周全協調,讓全港師生在安全、有序而充滿活力的環境中交流切磋。期望「動火箭 航天夢飛行」能在更多學校落地成為校本課題:以航天主題引發好奇,以AI工具提升研究能力,以數據與實作鍛鍊思維。當學生學會把夢想拆解成步驟、把想像轉化為驗證,他們的「起飛」就不只在操場上,更在未來的學習路上。